Bitcoin(BTC)$95,755.00-0.95%
Ethereum(ETH)$2,807.761.45%
XRP(XRP)$2.57-0.44%
Tether(USDT)$1.000.00%
BNB(BNB)$654.25-2.40%
Solana(SOL)$167.93-2.97%
USDC(USDC)$1.00-0.01%
Dogecoin(DOGE)$0.242207-1.88%
Cardano(ADA)$0.77-1.21%
Lido Staked Ether(STETH)$2,802.571.70%

Блокчейн і зростаюча світова проблема пластику – журнал Cointelegraph
До моря йде все, і не більше, ніж пластик. Зараз існує п’ять плавучих пластикових островів у різних океанах по всьому світу, причому найбільший острів навіть має назву Велика тихоокеанська сміттєва пляма, яка втричі більша за Францію. Розташоване між Каліфорнією та Гаваями, це найбільше у світі океанське сховище відходів із 1,8 мільярдами шматків плаваючого пластику, які щороку вбивають тисячі морських тварин.
Звичайно, тепер ми знаємо, що 35% відходів походить із заможних країн, а 50% цих відходів експортується до країн, що розвиваються. У той же час 70% країн, що розвиваються, погано керують власними відходами та не мають інфраструктури для збору та переробки відходів. Нарешті, 90% усіх пластикових відходів потрапляє в океани через річки, переважно через кілька сотень річок в Азії, Африці та Латинській Америці.
З’явилося багато проектів, спрямованих на вирішення проблеми пластикового забруднення в кінці її шляху. На Біткойн-Біч у Сальвадорі один із проектів, який фінансують Біткойн-благодійники, — збір пластикових виробів у річці, перш ніж вони досягнуть моря.
Plastiks.io — це ще один проект, який стосується кінцевих результатів, виявляючи надійні проекти переробки та очищення, як правило, у країнах, що розвиваються, які фінансуються бізнесом або філантропами на заході.
Канадський Plastic Bank також працює над тим, щоб стимулювати стюардів збирати пластик з океанів і на сьогоднішній день стверджує, що його Ocean Stewards зупинили потрапляння в океан понад 64 мільйонів кілограмів пластику.

У 2014 році в Малайзії студенти з Ноттінгемського університету під керівництвом співзасновника програми DeFi Alluo Ремі Туяертса брали участь у низці соціальних підприємств, у тому числі в одному, який використовує чорних солдатських мух для поїдання відходів, і іншому, який переробляє пластик у мішки для найму бездомних. Ці підприємства все ще процвітають.
У 2019 році пляж Маніла Бей на Філіппінах був заповнений такою кількістю пластикового сміття, що його прозвали «сміттєвим пляжем». Потім, протягом кількох місяців, його рекультивували під час масштабного очищення. Спочатку 5 тисяч волонтерів вивезли понад 45 тонн сміття. До натиску в 2018 році Bounties Network платила рибалкам за збір сміття та винагороджувала їх жетонами, а тривалі виплати допомагали фінансувати нестабільні засоби до існування рибалок і підтримувати чистоту на пляжі.
«Bounties Network уклала партнерські відносини з місцевим постачальником цифрових платежів Coins.ph, щоб переконатися, що люди можуть обмінювати Ethereum на фіат», — каже Сімона Поп, співзасновник Bounties Network.
Марк Бейлін, тодішній генеральний директор Bounties Network, документує вплив очищення на місцевих прихильників:
«Однією з найцікавіших змін, які ми спостерігали протягом вихідних, було те, як люди змінили зовнішню мотивацію на внутрішню. Багато з тих, хто відвідав захід, вийшли просто тому, що побачили можливість отримати додатковий дохід. Однак, коли ми спілкувалися з учасниками на індивідуальній основі, ми дізналися про почуття особистого досягнення, яке вони відчували, коли спільно покращували своє середовище».
Проте всі ці проекти спрямовані на подолання наслідків сміття та його впливу на країни, що розвиваються. А проекти, які вирішують проблеми ближче до джерела?
Революція в географії
У 2008 році Шон Лінч, засновник OpenLitterMap і LitterCoin у Корку, Ірландія, відкрив ГІС, програмне забезпечення для картографування даних реального світу, наприклад те, що використовують уряди для картографування доріг або трубопроводів, і — як гравець — побачив, що це дуже схоже на багато карт у його іграх. Тоді він задумався, чи зможе він використати цей інструмент для відображення реальних даних у грі. Наступним питанням було використання.
«Там, де я жив у Корку, мені довелося пройти повз сміттєву точку по дорозі до коледжу. Це було в 2008 році, і я подумав, чи зможу я використати ГІС, щоб нанести це незаконне сміттєзвалище на карту та почати розмову на місці. Я знав, що незважаючи на те, що сміття загалом є глобальною проблемою, якщо ви можете визначити локальні проблеми, ви можете викликати інтерес і, на основі цього, спонукати до дій».
Це було в 2012 році, і Лінч ламав голову над тим, як отримувати дані, коли з’явився ідеальний інструмент у смартфонах.
Читайте також
«Я подорожував і працював аквалангістом у Таїланді, який я обожнював. У мене був дуже тісний особистий зв’язок з океаном. Інші дайвери та туристи, такі як я, щодня збирали багато сміття з пляжів. Але лише з появою соціальних медіа ми зрозуміли, наскільки сильно забруднена планета», — каже він.
«Одного разу я пам’ятаю, як побачив когось із iPhone на пляжі, і вони використовували його, щоб відстежувати своє місцезнаходження, і це був мій наступний «ага» момент: чому б не використати цей все більш поширений мобільний пристрій, щоб фотографувати та документувати сміття ?»
Натхненний цим відкриттям, Лінч повернувся до рідного Корка, щоб отримати ступінь магістра з ГІС, щоб повністю зрозуміти, як використовувати технології для вирішення проблеми забруднення. Він також зрозумів, що проста презентація проблеми, якою б величезною вона не була, не буде достатньою мотивацією — вона повинна бути більш негайною.
Лінч перетворив своє мислення на платформу громадянської науки, де дані можуть бути краудсорсинговими на гіперлокальній основі:
«Людей просять внести зміни, щоб допомогти пом’якшити зміну клімату, але я не можу витягти молекулу CO2 з повітря та показати її вам. Люди чують про навколишнє середовище як про якесь далеке місце, яке забруднене, і хоча це правда, цей підхід не пов’язаний із повсякденною реальністю більшості людей. Але якщо я зможу допомогти людям виявити сміття на більш локальному рівні, наприклад, коли люди вперше збільшили масштаб свого дому на Картах Google, я маю вашу увагу».
Час з точки зору еволюції географії також на боці Лінча. Він пояснює, що дослідження планети пройшло через кілька ітерацій і змін парадигми. До 1960-х років вивчення географії та практика її викладання були здебільшого описовим процесом. Потім відбулася обчислювальна революція, коли університети почали отримувати доступ до комп’ютерів, а уряди почали запускати супутники в космос.
«Раптом ми змогли взяти цю кількісну інформацію про планету та зберегти її на комп’ютері. Географи всього світу зрозуміли, що вони можуть не тільки описати, як виглядають форми рельєфу, але вони можуть фактично порахувати такі речі, як кількість опадів або наскільки зелена трава. Це називають кількісною революцією у вивченні географії».
Підпишіться
Найцікавіше читання в блокчейні. Доставляється раз на тиждень.

Ця революція в поєднанні з тим, що приблизно 4 мільярди людей володіють потужним інструментом збору даних — своїм смартфоном — породжує громадянську науку. Це вже не просто кілька експертів, які підраховують і збирають географічні дані, а тисячі можливих точок агрегації даних.
Тепер це просто випадок, щоб зробити підрахунок даних і з’ясувати, які дані є релевантними.
У 2014 році Лінч почав стежити за біткойнами, і йому особливо сподобалася концепція proof-of-work, коли майнери отримують винагороду за безпеку мережі. Коли Ethereum було запущено через кілька років, Лінч побачив, що він може створити власний токен, що дало йому ще один «ага» момент.
«Я бавився з ідеєю використовувати браслети для винагороди людей, але хоча ідея була привабливою, вона не була практичною, тому ідея винагороджувати людей жетоном була набагато переконливішою».
І ось у 2015 році народився Littercoin. У 2022 році Лінч отримав своє перше фінансування від Project Catalyst від Cardano.
«Зверніть увагу, Littercoin не схожий на інші криптовалюти. Він не буде розміщений на жодній біржі, і ви не зможете його купити — його можна заробити, лише завантаживши програму OpenLitterMap і почавши записувати послід».
Лінч стверджує, що існує низький бар’єр для отримання токена, і зазначає, що його можна буде витратити лише в попередньо схвалених магазинах, і ці магазини належатимуть до безвідходних магазинів у кліматичній економіці.
«Ви заробляєте Littercoin, покращуючи навколишнє середовище, і ви можете витрачати їх у магазинах, які також покращують навколишнє середовище — це доброчесне коло».
З моменту запуску додатка в квітні 2017 року було 6500 користувачів, і нові люди приходили на борт щодня. Ця зростаюча спільнота відповідальна за 500 000 тегів і понад 350 000 фотографій.
«І якщо ви тримаєте карту відкритою, ви можете бачити оновлення в режимі реального часу. Отже, якщо хтось помітить сміття та підбере його в будь-якій точці світу, ви зможете побачити його оновлення на карті. Ми створюємо глобальну спільноту, яка прагне позбавити планету від сміття», — каже Лінч.
«Ми надаємо інструменти для створення знань, і це дуже дає змогу робити».
Щоб зробити процес цікавим, Лінч створив глобальний #LitterWorldCup, у якому всі країни змагатимуться за перше місце. Ірландія була №1, але голландська спільнота з тих пір їх випередила. Можливо, все-таки збір сміття починається вдома.
Читайте також