Bitcoin(BTC)$54,174.000.51%
Ethereum(ETH)$2,272.571.75%
Tether(USDT)$1.000.10%
BNB(BNB)$492.610.89%
Solana(SOL)$127.702.10%
USDC(USDC)$1.000.09%
XRP(XRP)$0.530.55%
Lido Staked Ether(STETH)$2,271.171.69%
Dogecoin(DOGE)$0.0954573.66%
TRON(TRX)$0.1518632.59%
![NFT-ігри на межі того, щоб випередити за популярністю ігри для ПК NFT-ігри на межі того, щоб випередити за популярністю ігри для ПК](https://coinjournal.net/wp-content/uploads/2022/07/1657038627144-1a22114c-2577-482e-b559-7a4a764ccd63.jpg)
NFT-ігри на межі того, щоб випередити за популярністю ігри для ПК
Ключові висновки
-
Приблизно через рік NFT-ігри зараз на межі обганяють ігри для ПК за популярністю
-
Порівняно зі звичайними комп’ютерними іграми, лише 10 ігор популярніші за найпопулярніші NFT-версії
-
У першому кварталі 2022 року завдяки блокчейн-іграм було зібрано 2,5 мільярда доларів США, а цього року – 10 мільярдів доларів порівняно з 4 мільярдами доларів у 2021 році.
-
У той час як ціни на ігрові токени вільно падали разом із розширенням ринку, ріст користувачів та інвестиції були значними.
Оскільки NFT руйнуються, оскільки ринок продовжує працювати в режимі повного ризику, я вирішив зануритися в статистику за сектором, який, на мою думку, є одним із найбільш інтригуючих випадків використання цієї нової технології.
Звичайно, багато NFT є завищеними, і це можна пояснити істерією ведмежого ринку, але я завжди вважав, що шлюб між іграми та NFT є природним. Гравці витрачають стільки часу на гру в певні ігри, а також гроші на внутрішньоігрові доповнення, що визначення права власності та збереження історичних записів у мережі здається доцільним.
Отже, що говорять цифри про впровадження ігор NFT порівняно зі звичайними іграми, і чи малюють вони більш позитивну картину, ніж вільне падіння цін на токени?
Річний ріст
З точки зору активних користувачів, зростання за останній рік було стрімким для ігор NFT. А звіт DappRadar підрахував зростання блокчейн-ігор на 2000% з першого кварталу минулого року.
Також у першому кварталі цього року було зібрано 2,5 мільярда доларів для блокчейн-ігор та інших проектів метавсесвіту. Хоча це відбулося до потворного спаду останніх місяців, це все ще багатообіцяюче, враховуючи, що за весь 2021 рік було зібрано 4 мільярди доларів, період, коли бичачий ринок був у розпалі. Таким чином, ігрові та метавсесвітні проекти мають намір залучити 10 мільярдів доларів до 2022 року. Таким чином, навіть надзвичайно консервативне скорочення фінансування на 60% перевищить рівень 2021 року.
Користувачі ігор NFT
Фінансування велике, але також і користувачі. Погляд на наведений нижче графік, який показує 10 найкращих NFT-ігор, підтверджує, що цей сектор починає набувати масової популярності та охоплює все більше унікальних користувачів щомісяця.
Якщо подати наведені вище цифри в контекст, то чітким поточним еталоном для ігор NFT є ігри для ПК. На графіку нижче показано 10 найпопулярніших комп’ютерних ігор на платформі Steam. Хоча дані про загальну кількість користувачів за місяць отримати складніше, на графіку нижче показано середню кількість одночасних гравців за останні 30 днів (а не загальну кількість унікальних користувачів за місяць, як показано на графіку вище).
Якщо припустити, що 5% активних гравців у будь-який момент часу знаходяться в Інтернеті, наведений нижче графік порівнює, як NFT-ігри співпадають із найпопулярнішими комп’ютерними іграми, де NFT-ігри позначено синім кольором, а звичайні ігри для ПК — помаранчевим.
Це показує, що, хоча NFT-ігри ще не випередили ігри для ПК, це дуже близько до появи. Лише 10 найкращих комп’ютерних ігор охоплюють більше користувачів, ніж найпопулярніша NFT-гра Alien Worlds, і відсоток дуже незначний, оскільки Alien Worlds лише близько 1000 користувачів.
Проте, незважаючи на стрімке зростання чисельності, ці ігри називають модними через загальний відкат на криптовалютних ринках. Крім того, наведений нижче графік для двох найбільших токенів – Alien Worlds і Axie Infinity – показує, що вільне падіння було різким після вибухового зростання минулого року.
Але, не дивлячись на ціни на такі токени (значна частина яких була б пов’язана зі спекуляціями) і замість того, щоб заглибитися в зростання кількості користувачів та інвестиції, вкладені в ці платформи, майбутнє все одно виглядає яскравим.
Це нагадування, що незважаючи на ведмежі настрої на ринках, тут є дуже реальні технології, які змінюють ситуацію та руйнують галузі. Бути на межі 10 найкращих комп’ютерних ігор – це вже справжнє досягнення, враховуючи природу космосу, що зароджується.
Чи є ці токени хорошими інвестиціями за поточними цінами? Ну, це питання на інший день.
Джерела
https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-q1-2022
https://www.statista.com/statistics/1266486/blockchain-games-user-number/